Uto Balmoral
Uto Balmoral est un personnage créé avec provocation pour être lui-même un produit, un projet du designer.
L'idée vient d'une réflexion personnelle sur le concept de la "Griffe Designer". La prise de conscience de ce phénomène a donné naissance, avec une ironie déclarée, au nouveau personnage Uto. Uto trace sa propre image à partir du déni de soi dans un jeu d'équilibres particuliers entre la volonté/nécessité d'apparaître et de se cacher. Le fil conducteur du travail d'Uto est la simple nécessité de communiquer, de provoquer, de générer quelque chose dans le public, de forcer un sourire, de faire réfléchir, de déclencher une réaction, de lancer un processus capable de dépasser le sens esthétique et fonctionnel et de centrer en cela la portée principale de son œuvre. Ses objets communiquent, ce sont des lieux où l'on peut trouver un message clair.